MASTERMIND - CHRISTOPHER KENWORTHEY

MASTERMIND - CHRISTOPHER KENWORTHEY

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Mastermind by Christopher Kenworthey

Sin duda un JUEGAZO!!!.

El efecto soñado, la magia imposible, para los cartómagos, para los mentalistas para todo el mundo...MASTERMIND.

Mastermind de Chris Kenworthey ha sido realizado con Kreskin, "El show de David Letterman" y "En Vivo con Regis y Kathy Lee."
Muchos magos como Wayne Houchin, Kreskin, etc. han sorprendido a su audiencia usando esta arma poderosa en su trabajo. Mastermind finalmente esta disponible en Bicycle Playing Cards producido por US Playing Card Company.

Solo mira algunas de las muchas posibilidades...

Aquí esta el logro coronado de mentalismo.

Si se te permitieran realizar un solo efecto ante el editor del periódico local, en Magic Castle o en la  FISM, seria este. 

Cada mentalista o mago tiene el deseo de predecir el destino, ver el futuro ahora posible gracias a Mastermind.

Imagina… Un sobre es enviado al alcalde de tu ciudad siete días antes de tu presentación. Dentro del sobre hay una carta con el dorso azul.

Se pide a un espectador que se quede con el sobre para que nadie lo pueda cambiar.

El día del show se muestra una baraja con rdorso rojo. Cada carta es completamente diferente y se mezcla. (NOTA: no hay cartas largas o cortas, cartas con antiderrapante, marcadas etc...) La baraja parece ordinaria en todo momento.

Se extiende la baraja sobre la mesa, enseñando que cada carta es diferente.

Una vez que se mezclan las cartas, se pide coger una carta.

La selección es completamente limpia, se puede repetir y escoger otra carta.

La carta que se selecciona se coloca cara arriba, por ejemplo tres de corazones. Se abre el sobre con la predicción y dentro de este esta la carta que coincide con la seleccionada, un tres de corazones. ¡Lo “IMPOSIBLE” ha ocurrido!

Características de Mastermind:

  1. No se fuerza nada.
  2. Sin cartas con antiderrapente.
  3. Todas las cartas son distintas.
  4. Sin celo de doble cara
  5. Sin carteras Himber o cambio de sobres o cartas
  6. En realidad la predicción esta en el sobre siempre. Es la misma carta que se saca del sobre.
  7. Directo e impactanete.
  8. Se puede hacer como una prueba telepática por teléfono.
  9. No requiere habilidad
  10. Sin emplear cartas largas o cortas.

 Imagina muchas otras emocionantes posibilidades con Mastermind....

Puedes llevar tupredicción siempre enla cartera, puedes sacarla de una baraja prestada, puedes incluso forzar tu predicción y así que el conjunto sea mas imposible, sería una coincidencia imposible.

Efecto con varias fases:

1- El espectador toca cualqueir carta , total libertad y la carta coincide con la predicción.

2- Se pierde la carta a la vista y el espectador estima una posición en la baraja, se cuentan as cartas y en esa posición se encuentra la carta del espectador.

3- ahora sin mirar se pierde la carta en la baraja y el espectador dice un número al azar, por presentimiento y al contar las cartas vuelve a coindicir etc...

tu mismo podrás crear tus propios efectos gracias a las treméndas posibilidades de esta baraja.

 

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