altamente aclamado desde su lanzamiento en VHS los magos han estado pidiendo la Daryl Enciclopedia de la tarjeta de Sleights a ser lanzado como descarga. Esperar más! Esta serie 8-volumen es una verdadera enciclopedia que proporcionará los trabajadores de la tarjeta independientemente de su nivel de experiencia con todo lo que necesitan para mejorar sus habilidades y ampliar su base de conocimientos. Esta es una oportunidad increíble para aprender sobre la magia con cartas. En lugar de la forma de aplicar un par de movimientos a un truco de cartas esta serie se centra en los aspectos técnicos de la cartomagia y prepara a los espectadores a cualquier situación mangos Al conocer lo que están disponibles para ellos armas secretas. Daryl va mucho más allá del proceso mecánico y recibe los beneficios de años de experiencia como uno de los mejores magos del mundo de Daryl.
Volumen Uno contiene: Introducción; Jugar términos de la tarjeta; Engañar a la rotura; Piense parada; Uno va hacia atrás camino; Una forma Caras; Tarjetas Especiales (trucadas); Tarjetas Especiales (ungimmicked); Adhesivas Tarjetas de trucadas; Jumbo Términos trucadas fichas técnicas; Un bloque; Corte de la cubierta; Corte el centro; Scarne Cut; Múltiples Cuts; Pivote Cut; Giratoria Cut; Arrastrando la cubierta; Encima de la cabeza de reproducción aleatoria; Mezclar hindú; Mezclar asiático; Strip de reproducción aleatoria; Rifle de reproducción aleatoria; En las manos del rifle aleatoria; La cuadratura de la cubierta; Relación comercial; FD invierte el orden; FU (Stud) mantiene el orden; Trato de grupo; Trato de la corbata; Una opción Configurar (Pila); El descanso; El paso; El Jog; Extensión de la cubierta; A driblar las Tarjetas; Palmas de las manos de una tarjeta; El control; El Crimp; La fuerza; La elevación múltiple; El interruptor; El cambio; El cambio de color del deslizamiento; El Glide Standard; Como una modificación; Como control; Como fuerza (2 métodos) El empuja hacia arriba el tacto; El Glide lateral (2 métodos); Como Glimpse; Como un múltiplo de la fuerza La rotura; Rotura del dedo pequeño; Bajo la carta superior (2 métodos); Por encima de la carta inferior (2 métodos) Múltiple hebilla; Pull Down (o hebilla) Fuerza; Una rotura de una propagación; Selección anterior (arriba); A continuación Selección (hacia abajo); El tacto del rápido; El Dent Dingle; El resorte Cardini; Rotura del pulgar; Erdnase rotura qué hacer con un descanso; Control de Dos cortes a la superior; Control de Dos cortes al fondo; Dos cortes de control múltiple; "X" Tarjeta (s) entre cada carta controlada; Dos cortes A resumidas cuentas; Control de Cut Triple a la superior; Control de Cut Triple al fondo; Control para un Sm.Number desde la cima; Control a un Sm. Número desde la base El Paso; de un descanso a una etapa; Poner y recoger la cubierta; De un paso a una rotura El Jog; Jog a cabo; En Jog; Jog lado; Jog cabo Cull; Duplex Cull (Steranko); Ruptura por encima de Jog; A continuación romper Jog; Injog Dos cortes (Steranko); Injog Dos cortes Glimpse (Sternako); Control de la barajadura Injog Rápido; A través de empuje diagonal (Steranko); Método Andrus Jerry Injog; El empujar a través de (Steranko); El pulgar Jog (Steranko); El Jog automática 1
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