• Novedad
P.O.V (POST IT) - Julio Montoro
P.O.V (POST IT) - Julio Montoro
P.O.V (POST IT) - Julio Montoro
P.O.V (POST IT) - Julio Montoro
P.O.V (POST IT) - Julio Montoro
P.O.V (POST IT) - Julio Montoro

P.O.V (POST IT) - Julio Montoro

En Stock
54,95 €
/ envio 24 horas !!
P.O.V - POST IT




QUÉ ES

P.O.V. es un gimmick con un ingenioso truco que permite al artista ver instantáneamente cualquier dibujo, número o palabra.
El secreto es tan bueno como los propios efectos.


POR QUÉ NOS GUSTA

Con la mayoría de los peeks la información escrita se coloca ilógicamente en una cartera/soporte "para mantenerla segura".
Con P.O.V. el espectador escribe e inmediatamente después guarda el mismo papel.
Las reacciones que conseguimos con P.O.V. son de las mejores.


TODAS LAS ACCIONES ESTÁN JUSTIFICADAS

El mago conoce secretamente la información en un santiamén y todas las acciones están motivadas y justificadas, dejando a los espectadores sin pistas.



Con POV se explican 6 manejos diferentes y 4 efectos en detalle:


PENSAMIENTO DIRECTO

En este efecto se pide al espectador que escriba un número cualquiera entre el 1 y el 1000. El mago Toca la frente del espectador y revela instantáneamente la predicción. Esta es la actuación más vista en el trailer principal y las reacciones hablan por sí mismas.



RUTINA DEL ESPEJO:

Realiza un efecto clásico sin el uso de costosos aparatos electrónicos.
Se pide a un espectador que "refleje" las acciones del mago. Después de un "ritual" introductorio se le pide al espectador que dibuje cualquier cosa mientras el mago hace lo mismo, al mismo tiempo.
Para sorpresa de todos, ambos dibujos coinciden.
¡Un clásico de la magia que por fin cabe en el bolsillo!




DUPLICACIÓN DE DIBUJOS:


¡Este es el efecto favorito de João de todo el proyecto!
Se pide al espectador que dibuje cualquier cosa en un post it. El mago coge otro bloc y un rotulador y dice que va a intentar adivinar lo que el espectador ha dibujado.
Para sorpresa del espectador, el mago falla.
El mago retira el post it con la predicción incorrecta, lo arruga hasta convertirlo en una pequeña bola y lo coloca dentro de una copa de vino, que el mago hace girar como un "movimiento mágico para que la magia ocurra".
Cuando el espectador abre el papel arrugado, descubre que el dibujo incorrecto del mago se ha transformado mágicamente en el dibujo del espectador.


TRUCO DE CARTAS KICKER

En el truco de cartas Kicker el espectador piensa en un número entre el 1 y el 6 y lo escribe en el bloc de notas. Luego saca 6 cartas de la baraja, las baraja y recuerda la carta que está en su número pensado (número que escribió en el bloc).
A continuación, el espectador coloca las cartas boca arriba, una por una, en la baraja. El mago cuadra la baraja y las extiende sobre la mesa, para revelar que todas las cartas indiferentes están ahora boca abajo, ¡excepto la carta elegida por el espectador!
Para terminar, el mago da la vuelta a la carta elegida para revelar un post-it pegado a ella, ¡con el número inicial pensado por el espectador escrito en él!
Ref. Fabricante
jlm-0003-CU
jlm-0003-CU

Los clientes que adquirieron este producto también compraron:

Producto añadido a la lista de deseos

Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para optimizar su navegación, adaptarse a sus preferencias y realizar labores analíticas.